Psychonauts 2 İnceleme: Yılın oyunları ortasına girmeye aday!

Birinci oyunun üzerinden tam 16 yıl geçmiş. O devirlerde 3D platform oyunları çok fazla oynadığımız olan bir tıp değildi. Münasebetiyle vaktinin bu tanınan oyununu es geçtiğimizi itiraf etmemiz gerek. Lakin öncelikler değişiyor elbette. Artık Xbox başında birlikte oyun oynayarak eğlenceli vakitler geçirdiğimiz çocuklarımız var ve artık birlikte neler oynayabiliriz diye de düşünüyoruz. Psychonauts 2, radarımıza işte bu biçimde takıldı. Güzel ki de takılmış diyoruz zira bu o denli sıradan bir 3 boyutlu platform oyunu değil. Eksiksiz grafikleri, müzikleri, akıcı oyun tecrübesi ve sıra dışı çılgın dünyası ile yılın oyunları listesine girmeye şimdiden aday! Pekala Psychonauts 2, ayrıntılarında nasıl bir oyun? Gelin ona da birlikte bakalım.

Bazen devam oyunları için çok fazla beklemek gerekebiliyor. Saykonotlar (Psychonaut yazmak güç oluyor) da emsal halde yeni bir maceraya atılmak için tam üç konsol kuşağı beklediler. Orjinal oyunu hiç denememiş olanlar (yani biz) için belirteyim direkt yeni oyuna geçmekte tereddüt etmenize gerek yok. Başlangıçta birinci oyunun hoş bir özeti de yer alıyor. Lakin tekrar de oynamak isteyenler için Xbox GamePass’te PC sürümünün olduğunu da parantez açıp ekleyelim.

Tim Schafer tekrar döktürmüş!

Kıssa, birinci oyundaki olaylarından çabucak sonra başlıyor. Raz ve takımı, Saykonotların Büyük Lideri Truman Zanotto’yu kurtarmakla görevlendiriliyor. İşte ikinci oyun tam da bu noktada, Truman’ı kurtarmak için Dr. Caligosto Loboto’nun zihnine dalarken yaşanan patlamayla başlıyor. Grup neler olduğunu keşfetmek için Saykonotların ana üssü olan Motherlobe’a gidiyor ve sonrasında da elbette olaylar derinleşip ilginçleşiyor.

Psychonauts 2, birinci bakışta çeşidi prestiji ile çok aşikâr etmese de çok fazla kıssa odaklı. O kadar çok karakter ve öykü var ki, birçok tam teşekküllü macera oyununu rahatlıkla geride bırakabilir. Diyaloglar ve ses performansları da bununla uyumlu olacak biçimde nitekim birinci sınıf olmuş. Oyun boyunca ilginizi bir an bile kaybetmeniz mümkün değil. Full Throttle’dan Grim Fandango’ya, Brutal Legend’dan Broken Age’e kadar bir çok oyuna imza atmış olan Tim Schafer’ın bu oyunda da yeniden yeteneğini konuşturduğu belirli oluyor. Daha fazla anlatırsak spoiler vermekten korktuğumuz için mevzuyu burada kapatıyoruz.

Düşmanları düzgün tahlil etmek koşul

Birinci oyundaki savaş mekaniklerinin bir birden fazla korunurken bunlara kıssa boyunca sahip olacağınız Psi (Psychic) güçleri de eklenmiş. Bu özel güçler ortasından biz en çok Balloon glide ve Psi-blast’ı kullandık ve onları bilhassa tavsiye ederiz. Başka özel güçler de hayli tesirli ancak ortalarında geçiş yapmak bazen eziyete dönüşebiliyor. Bunu da eklemek gerek. Esasen oyun ile ilgili tahminen de söylenebilecek yegane eksi de sanırız bu olabilir. Bilhassa birebir anda dörtten fazla güce odaklanmanız gerektiğinde durum giderek daha da hudut bozucu hale gelebiliyor.

Düşman çeşitliliğini gelince  geliştirici Double Fine’ın burada da elini korkak alıştırmadığını söyleyebiliriz. Her biri, sansürler, uyarıcılar ve panik ataklar üzere zihnin bir kısmına dayanıyor. Her düşmanı saf dışı bırakmak için farklı bir metot bulmanız gerekiyor ve bu da tüm savaşları her vakit farklı kılıyor. Psychonauts 2’deki oyun mekaniklerinin tümü daima zihin oyunlarına bağlanıyor. Kısım dizaynından boss müsabakalarına kadar her şey zekice ve olabilecek en enteresan formda tasarlanmış.

Oyunda kendini tekrar eden en ufak bir nokta yok

Düzey tasarımı konusunda, oyundaki kimi sahneler tek söz ile mükemmel. Parmağınız daima kumanda üzerindeki ekran manzarası alma tuşuna gidip duruyor. Birçoklarının aklınızda yer edeceğine eminiz. Oyundaki her alan muhakkak bir temaya nazaran düzenlenmiş ve şahane işliyor. Yeniden de elbette hepsi eşit derecede etkileyici değil. Çok uzun süren kimi düzeyler var, kimileri ise keşke daha uzun sürseydi diye hissettiriyor. Bir dengesizlik var lakin katiyen oyunun akışını bozan bir sorun değil.

Kimi kısımlar üzere oyunun sonu da sahiden çok uzun. Geri dönülemeyen iki nokta var. Oyun buralarda sizi uyarıyor. Ancak tekrar de kaçırdığınız toplayamadığınız koleksiyon kesimleri varsa da üzülmenize gerek yok. Psychonauts 2, size kredi sonrası tüm oyunu tekrar gözden geçirme bahtı veriyor. Lakin, gerçek son müsabakadan evvel her şeyi yükseltmenizi tavsiye ederiz. Çok şiddetli olacağına emin olabilirsiniz. Oyunun ölçeği çok büyük ve yalnızca kıssayı tamamlamak bile 10 saatten fazla sürüyor. Bu mühletin tamamının dolu dolu geçeceğine de emin olabilirsiniz. Birtakım oyunlardaki üzere uzatmak için eklenmiş öğe hiç yok.

Tek söz ile görsel şölene hazır olun!

Koleksiyon modüllerinden husus açılmışken, oyunda keşfedilecek çok şey var. Oyun hafıza kesimleri, duygusal bavullar ve çok daha ziyadesiyle dolu. Oyun içinde kazandığınız yetenek puanlarını kullanarak Psi güçlerinizi ve rozetleri güçlendireceğiniz bir sistem de var. Uzaktaki eşyaları kendinize çekmek ve bir topun üzerinde düşmanların üzerinden geçmek üzere güçlendirmeleri ise dükkandan satın alabiliyorsunuz.

Gelelim grafiklere. Görsel olarak bu oyundaki dizaynlar mutlaka üst düzey. Düzeylerden kimileri, görünümleri ve hissiyat kelam konusu olduğunda 3D platform tipinin çıtasını yükseltecek çeşitten. Biz oyunu Xbox Series S üzerinde oynadık. 2k/60fps ve 1080p/120fps seçenekleri ortasında tercih size kalmış lakin konsolumuz Asus’un 2k 165hz destekleyen bir monitörüne bağlı olduğu için biz seçimimi yüksek kare suratından yana kullandık. Daha yüksek çözünürlük isteyenler için de 60 fps çok kâfi ve oyunun bu çözünürlükte bile Series S’te yağ üzere aktığını söyleyebiliriz. Bu ortada Psychonauts 2’nin Xbox’ın ekonomik konsolu sayılan Series S’te bile Playstation 5’ten daha âlâ çalıştığı ayrıntısı da hakikaten epeyce değişik.

Sonuç

Psychonauts 2, tasarım konusunda Double Fine’ın tam bir ustalık eseri. Tim Schafer’ın takımda olması bile karakterler ve kıssaların etkileyici konusunda başlardaki en ufak soruyu silmeye kâfi. Üstelik Xbox Game Pass sahibi herkes bu oyuna parasız erişebiliyor. Yani bir baht vermemek için hiçbir mazeret yok. Muhakkak bu yılın en güzel oyunları ortasına girmeye aday. İster tek başınıza, ister çocuklarınızla birlikte fakat kesinlikle oynayın!

90

Platform              Xbox One, Xbox S/X, PC, PS4, PS5
Geliştirici             Double Fine
Yayıncı                 Xbox Game Studios
Tür                        3D Platform, Macera
Web                     www.doublefine.com/games/psychonauts-2

Yorum yapın