Formula 1 oyunlarının geçmişten günümüze tarihçesi

Formula 1, namı başka F1, motor sporları tarihinde kıymetli bir yere sahip. 1950 yılından beri düzenlenen şampiyona, tek kişilik, açık tekerlekli araba yarışlarının en yüksek seviyesini oluşturan, karşılaşmalar dizisidir. Kıyasıya rekabeti ve gösterişli araçları ile daima odak noktasında kalan F1, oyun dünyasında da kıymetli bir pozisyonda yer alıyor.

Efsane isimler ile rekabet etme imkanı sağlayan oyunlar, hayli eskiye dayanmakta. 1970′li yıllarda başlayan F1 oyunlarının gelişimini ve tarihçesini sizler için derledik.

Oyun dünyasında 50. yılını deviren F1 üretimleri

Reytingi, öteki motor sporlarına nazaran yüksek olan Formula 1, oyun dünyasında da daha ön plana çıkıyor. Son yıllarda teknolojinin gelişmesi ile daha fazla dikkat çeken üretimler, aslında 1970‘li yıllardan beri sanayinin içerisinde yer alıyorlar.

Birçok efsaneyi bünyesinde barındıran F1 oyunları, birinci başlarda daha cümbüş ögelerinin yüksek olduğu imaller olarak oyuncuların karşısına çıktı. Fakat 1980‘lerden sonra seri, büsbütün yarış kategorisine yerleşti.

Bilinen en eski F1 oyunu: F-1 (1976)

Resmi olarak kayıtlara geçen birinci lisanslı Formula 1 oyunu, 1976 yılında piyasaya çıkan F-1. Japon stüdyo Namco tarafından geliştirilen üretim, atari salonlarına uygun olacak halde planlandı. Bulunduğu yıl bakımından PC‘ye çıkmayan F-1, yalnızca oyun makinelerine özel sunuldu.

Bununla birlikte birtakım kaynaklara nazaran, 1974 yılında çıkan Speed Race ve Gran Trak 10, birinci Formula 1 oyunları olarak kabul ediliyor. Fakat lisanslama ve tam manasıyla görsel ahenge sahip olmayan imaller, listeye girmeyi başaramıyor.

1980‘li yıllara kadar atari salonlarına geliştirilen Formula 1 oyunlarının tarihi, artık platform değişikliğine gidiyordu. Yarış kategorisine yerleşen imaller, birebir vakitte simülasyon ögelerini de arttırmaya başladı.

Chequered Flag ile PC’ye geçiş

1983 yılında piyasaya çıkan Chequered Flag ile, Formula 1 oyunları tarihi yeni bir dönemece girdi. Sinclair Research tarafından geliştirilen imal, ZX Spectrum‘a çıktı. Chequered Flag, PC‘ye çıkan birinci yarış oyunu olarak tarihe geçmeyi başardı.

Simülasyon odaklı imal, 1982 Formula 1 dönemindeki otomobilleri ve yarışçıları eksiksiz bir halde içermekteydi. Oyunda, Monza, Siverstone, Paul Richard, Monaco, Österreichring ve Brands Hatch pistleri yer alıyordu.

Bununla birlikte teknoloji gelişiyor ve oyunlar daha kıymetli yeteneklere sahip oluyordu. Üç boyutlu üretimlerin sayısı artarken, Formula 1‘de bu gelişmelere kayıtsız kalmayacaktı. SEGA, 1995 yılında F1 Challenge ile bu hususta bir birincisi başardı. Artık daha hoş gözüken oyunlara sahip PC oyuncuları, EA tarafından geliştirilen F1 Challenge ’99-’02‘nin akabinde seriye uzun bir müddet veda etmek üzereydi. Çünkü şampiyonanın lisanslarını alan Sony, seriyi PlayStation özel yapmaya hazırlanıyordu.

Formula 1 oyunlarında PlayStation özel devri

Takvimler 2003 yılını gösterirken, oyun dünyasında kıymetli bir gelişme yaşandı. Sony, Formula 1‘in lisans haklarını satın alarak seriyi PlayStation özel yapma istiyordu. PC için çıkmayacak oyunlar, oyuncuları üzerken, şirket daha fazla konsol sattırmak için üretimleri aksatmadan yeniliyordu.

Bu mühlet zarfında bir süre unutulan Formula 1, teknoloji olarak gelişse de kâfi sayıda oyuncuya ulaşmayı başaramıyordu. Hal bu türlü olunca Sony, 2006 yılında yeni kuşak konsolu PlayStation 3 için Formula One Championship Edition ile son kurşununu attı. Ortalama olarak bedellendirilen imal, satışlarda da bekleneni veremediği için firma tarafından konsol özel olarak isimlendirilen son oyun oldu.

3 yıllık bekleyiş ve Codemasters periyodu

2006 yılında son bulan Formula 1 serisi için hayranlar uzun müddet beklemedeydi. Ortadan geçen 2 yılın akabinde, Mayıs 2008‘de, Codemasters müjdeli haberi verdi. Dirt serisinden tanıdığımız şirket, Formula 1 lisansını aldıklarını resmen duyurdu. Çabucak çalışmalara başlayan Codemasters, 2009‘da Wii ve PSP için birinci oyununu geliştirdi. F1 2009 ismiyle başlayacak seri, altın çağlarından birini yaşayacaktı.

Her sene oyuna yenilikler getiren stüdyo, hem çok oyunculu mod severleri hem kişisel oyuncuları sevindirdi. 2019‘dan bu yana öykü kısmını da geliştiren Codemasters, oyunculara farklı bir tecrübe yaşatmak istiyor.

F1 oyunlarını ayakta tutan ve hayran kitlesini tekrar toplayan Codemasters, başarısıyla şirket hacmini katlamayı başardı. Stüdyonun muvaffakiyetinden etkilenen EA, firmayı tam 1.2 milyar dolara satın alarak, Formula 1 oyunlarının lisans haklarını tekrardan bünyesine kattı.

Formula 1, tekrar EA’de

F1 ile birlikte pek çok yarış oyununda hak sahibi olan EA, hayranların kuşkularını gidermeyi amaçlıyor. Daha evvelce satın aldığı stüdyolara davranış biçimi çok eleştirilen ve bir periyot dünyanın en makûs şirketi seçilen firma, Codemasters‘a F1 oyunlarında karışmayacaklarını açıkladı. Lakin birinci iş olarak, oyunlar için uygulanan lokal fiyatlandırma siyasetini iptal eden EA, kelamında ne kadar duracak göreceğiz.

F1 2022 ile büsbütün EA tesirlerini hissedeceğimiz seri, umarız ki bizleri üzmeden devam eder. Formula 1 oyunları ile alakalı görüşlerinizi bizlere aktarmayı unutmayın.

Yorum yapın